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数字媒体艺术(数字传媒)专业是干什么的包不包括动漫设计
发布于:2016-01-10转载自互联网
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以下是苏州工艺美院的数字艺术系的介绍,看完你应该会明白些的。 数字艺术系    以数字艺术产品为主的数字内容产业是21世纪知识经济产业的核心产业,也是最具发展前途的产业之一。以计算机为平台的图形、图像数字艺术将成为21世纪视觉艺术设计的主流,是中国新的文化产业的增长点。数字艺术系是学院直接面向国内数字内容设计市场和社会,全新设立的一个专业群体教育单位。从数字艺术设计专业培养的根本出发,以艺术设计和计算机技术的密切结合为专业特征,以产学结合为教育立足点,与数字媒体技术企业、IT公司、动画公司、媒体传播业、专业设计公司等建立了良好的产学合作关系。数字艺术系拥有艺术设计、计算机技术和工程资深师资相结合的专业化程度很高的师资队伍。现有教学面积为4600平方米,实训工作室面积为6100平方米。设有动画工作室、数字视频工作室、数字媒体工作室、网络媒体工作室、CG工作室等实训基地,设有苏州动漫产业人才培养基地。旨在开放的交流环境中,构造一个轻松学习、自由沟通和严谨治学的现代职业教育平台,为方兴未艾的数字内容产业培养人力资源。   影视动画设计专业   培养目标:培养从事影视动画设计绘制的高级专业人才。   从业方向:影视动画业界、动画制片公司、多媒体设计制作公司、电视台、出版社、从事动画原画设计、构图设计、动画设计、从事影视摄编工作、从事插图、卡通连环画的创作、编辑工作。   主要课程:动画角色表现、场景表现、透视、结构、构图、原画创作理论、原画设计、动画设计、影视动画史、影视动画制作、企业管理、史论、毕业设计。   娱乐软件设计专业   培养目标:培养从事游戏美术设计及制作的高级专业人才。   从业方向:游戏设计公司、三维动画设计公司、三维广告设计公司、三维影视制作公司,从事游戏、动画等美工设计、制作及管理工作。   主要课程:素描、色彩、形态、计算机平面设计、计算机三维设计、游戏美术设计基础、游戏程序设计基础、游戏动画规律、游戏制作概论、游戏角色制作、游戏场景制作、游戏道具制作、游戏材质及贴图制作、游戏动画制作、游戏项目设计初步、史论、毕业设计。   数字媒体技术专业   培养目标:培养从事数字媒体设计及制作的高级专业人才。   从业方向:各类媒体传播公司、IT企业以及有关资讯公司,从事数字媒体的设计、制作工作。   主要课程:素描、色彩、平面构成、立体构成、多媒体设计、数码摄影、网页程序设计、交互式媒体、人机界面设计、虚拟现实技术、数字图像处理与应用、程序设计基础、计算机平面设计、计算机三维设计、视频设计与多媒体制作、史论、毕业设计。
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