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在PS中磨皮是怎么回事怎么操作详细点
发布于:2016-02-25转载自互联网
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磨皮就是处理人物皮肤,把一些斑,痘痘,皱纹都能祛除的方式. 有一个叫做磨皮动作,可以在各种做图网上下载到,你可以在BAIDU里搜一下,PS磨皮动作下载,就有了.直接在PS动作里载入就能使用,载入就是历史记录和动作那一个菜单后面有一个小箭头,点击有载入动作,把你下的动作解压好直接载入进去. 但是可能把皮肤弄的很假不真实.所以你可以BAIDU上搜一下保留毛孔磨皮PS教程。 其他的处理人物皮肤的方法: 皮肤修整方法一: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,利用修复/图章/橡皮等工具将皮肤进一步处理一下。 2、选择另外一个通道,利用套索工具将不需要处理的地方圈出,并适当羽化,羽化之后,进行反选。 3、转到图层面板,将背景层复制一层。 4、选中背景层,转到通道面板,将开始处理过的,相对较好的通道,通过选区将其内容复制到其它通道。 5、转到图层面板,将复制的层执行高斯模糊,并将图层属性设置成“颜色” 6、处理完成。 皮肤修整方法二: 1、观察通道面板,选择相对较好的一个通道,并按住CTRL,左击该通道;接着,按住CTRL+SHIFT,左击RGB通道。 2、转到图层面板,将选区内容复制一层,并执行高斯模糊。 3、将背景层复制一层,并将该层放置在最上面,并添加模版。 4、将前景/背景色设置成黑/白,选择画笔工具,并设置好“不透明度”,利用画笔工具对皮肤涂抹进一步处理。 5、处理完成。 皮肤修整方法三: 1、打开图片,并执行高斯模糊。 2、转到历史面板,将高斯模糊这一步设置成为历史记录画笔源,并且历史还原到图片打开状。 3、选择“历史记录画笔工具” 并设置好“不透明度” 对皮肤进行涂抹,直至满意。 4、处理完成。
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