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目前视频编辑软件非常多 具体不清楚你要做什么用途 所以我就从简单的说起 像转换格式兼压缩的比较出名就是康能普视的procoder不过比较专业 其他比较强悍的还有Total video converter简单易用还有WINAVI 当然市面上还有很多转换软件 上面的是我用过很多转换软件中觉得很好的编辑吗 那就更多了 仍然从简单的说起像对AVI进行编辑用的Virtual Dub就是一款不错的非编软件 体积一般只有5M左右 但是功能却很强大这也分人的说 配合AVS可以编辑任何你电脑上可以播放的视频当然前提是你会AVS脚本接下来说说AVS脚本 AVS主要工作于后台 也就是你看不见他的GUI用户界面 但是配合世界各地无数编程高手为他编写的滤镜 你可以将视频仅用记事本就能做出很多必须动用大型非编软件才能实现的绚丽效果恩 下面我们谈谈微软系统中直接集成的一款实用的视频编辑软件Windows Movie Maker 这个软件如同视窗系统一般简单实用 只要稍微有点电脑操作常识的用户很快就可以上手 但是并不是说WMM不专业 高级用户配合XML语言 可以做到很多需要动用特效合成软体才能实现的效果 简单的几行代码就能让你轻松做出绚丽无比的视频特技下面我们就来谈谈目前比较主流的非编系统吧首先要谈的就是绘声绘影 虽然我很少使用他 但是他的易用与强大是不争的事实 尤其再被媒体巨头COREL公司收购后 绘声绘影更上一层 功能不断增强 目前正有跨入专业非编软体行列的势头 他不仅功能强大 而且在网络上的相关教程也是所有视频处理软体中最系统最丰富的 一个软体能否精通教程是至关重要的 所以非常建议你学习绘声绘影另一款与绘声绘影非常相近的视频处理软件就是威力导演 比较熟悉绘声绘影的用户在接触威力导演后都会有一种非常亲近的感觉 因为他与绘声绘影太形似了 很多时候会误以为是另一版本的绘声绘影 同样是易用强大当然还有很多类似的视频处理软体 我不一一介绍下面进入专业非编软体篇首先要介绍的是康能普视公司出品的重量级非编软体EDIUS EDIUS相较于后面我们要介绍的VEGAS和premiere在功能上稍弱一些 但是他超人性化的工作方式以及执行效率 在很大意义上完美的诠释了什么才是一款真正的非编软体的标准针对后面的VEGAS而言 VV部分功能上已超出非编的范畴 不过可惜的是他的教程相对来说较少 加上非常专业的工作界面很多人在还没深入了解之时就已经放弃下面该说说非编领域的老大premiere了 也许你没听说过这个软体 那么你听说过Photoshop吗 对了PR与PS就是同一家公司生产的 他就是世界多媒体领域的NO1 Adobe公司 虽然有很多人抱怨PR的执行效率缓慢 预览渲染让人吐血 但是这些在其强大的功能与最多第三方插件的支持相较而言可以54之 他在网络上的相关教程也是极其的丰富 并且如果你想进入专业视频制作领域 那么PR是必须掌握的工具之一恩 终于到前面一直提及的VEGAS了 VV在被SONY收购之后每升级一个版本功能就会增强N多 目前9.0即将发布 现在能使用到的最新版本就我所知应该是前不久刚推出的8.1吧 正如之前所说 VV在很多功能上已经超出了非编软体的范畴 从趋势上不清楚SONY是不是有将VV打造升级为合成+非编系统的意向 他是真正意义上的易用、强大、实时的诠释 虽然存在不少小缺点丢素材 输出速度缓慢等 但是在其无比强大的功能面前 这些都可以忽略不计DSP 略过 一般在25W以上 主要针对广播机构 没硬体支持功能一般AVID 工作站 异常强大 但是说实话这个我接触的比较少 所以我没有评价的权利 不过很流行的品尼高现在已经在其麾下 不过是为开发低端市场而收购的最后提及一下非编领域的王者Final Cut Pro 不过由于是苹果机专用 所以一般用户都会在其昂贵的价钱面前退缩 但是既然被冠以王者的称号您就应该清楚他的地位了以上都是视频编辑的主流软体 由于我的水平有限 所以在本人能力之外的软件我也不便多做评论 目前先总结这些 至于特效合成软体 如果您还没有一定的非编操作基础建议您暂时先搁置一旁 他们的掌握一般要比非编软体难一个层次 如果您已经有一定操作基础建议您由易到难先掌握AE 然后在对节点式合成软体DFusion、NUKE、Combusion进行研究 若您已经达到一定高度 这时您可以开始研究苹果机专用合成软体SHAKE了当然如果您志在影视行业 光这些是远远不够的 到时候您就可以去窥见XSI、 MAYA 、Cinema 4D 、Lightwave 、MAX的无穷魅力了